Калькулятор FPS і часу кадру
Переведення між кадрами за секунду та мілісекундами на кадр.
Заповніть поля, і результат автоматично зʼявиться тут.
Переводить додатну частоту кадрів у середній інтервал між кадрами й навпаки. За рівномірного потоку це тривалість кожного кадру; за нерівномірного використовуйте кількість кадрів / загальний час і відповідний середній інтервал. Вводиться лише відома величина вибраного напрямку; шукана відображається в результаті.
Як працює
Формула і логіка
Інтервал t у мс = 1000/FPS; FPS = 1000/t. Тому 60FPS відповідає 16,666…мс, тут округленим до 16,667мс. Два кадри по 10 і 30мс займають 40мс: середній інтервал 20мс, частота 50FPS. Середнє миттєвих значень 1000/t не замінює кількість кадрів / загальний час.
Приклад
60FPS → 1000/60=16,666…мс → показано 16,667мс. Введення 20мс дає 50FPS. Це дві взаємно обернені перевірки однієї формули.
Поля й одиниці
- Напрямок — варіант зі списку
- Частота кадрів, FPS — FPS
- Інтервал кадру — мс
Як користуватися
- — Введіть частоту кадрів або час кадру.
- — Прочитайте зворотну величину.
- — Порівняйте з частотою оновлення вашого екрана.
Методика та обмеження
- Методика розрахунку
- Формула і логіка
- Обмеження
- Середній зв’язок FPS та інтервалу; без аналізу журналу кадрів, затримки вводу, герцовки дисплея чи перцентилів. Нульовий дільник не допускається.
FAQ
Чому час кадру інформативніший за FPS?
Саме середнє не показує нерівномірності: кадри по 10 і 30мс мають середній інтервал 20мс і дають 50FPS. Для пошуку затримок потрібен журнал окремих кадрів, якого тут немає.
Скільки FPS достатньо?
Цей інструмент не встановлює достатню або комфортну частоту. Він лише зіставляє FPS та середній інтервал; вимоги залежать від задачі, пристрою й користувача.
Що дає вища частота оновлення екрана?
Частота оновлення дисплея вимірюється в Гц, а частота створених кадрів — у FPS. Вони можуть відрізнятися; фактична презентація залежить від синхронізації та системи. Цей калькулятор не моделює відкидання кадрів чи розриви.
Що таке 1 % low?
Показники 1% low залежать від журналу кадрів і прийнятого способу підрахунку найповільнішої частини. Один середній FPS або середній інтервал не дозволяє їх визначити.