Rechner für FPS und Bildzeit
Zwischen Bildern je Sekunde und Millisekunden je Bild umrechnen.
Fülle die Felder aus, dann erscheint das Ergebnis hier automatisch.
Wandelt eine positive Bildrate in das mittlere Bildintervall um und zurück. Bei gleichmäßiger Ausgabe ist dies die Dauer jedes Bildes. Bei ungleichmäßiger Ausgabe nutze Bildzahl / Gesamtzeit und das zugehörige mittlere Intervall. Eingegeben wird nur die bekannte Größe der gewählten Richtung; die gesuchte steht im Ergebnis.
So funktioniert es
Formel und Logik
Intervall t in ms = 1000/FPS; FPS = 1000/t. 60FPS entsprechen daher 16,666…ms, hier als 16,667ms angezeigt. Zwei Bilder mit 10 und 30ms belegen 40ms: mittleres Intervall 20ms, Bildrate 50FPS. Der Mittelwert einzelner Werte 1000/t ersetzt nicht Bildzahl / Gesamtzeit.
Beispiel
60FPS → 1000/60=16,666…ms → Anzeige 16,667ms. Die Eingabe 20ms ergibt 50FPS. Beide Richtungen prüfen dieselbe Kehrwertformel.
Felder und Einheiten
- Richtung — Auswahl aus der Liste
- Bildrate, FPS — FPS
- Bildintervall — ms
So wird gerechnet
- — Wähle die gewünschte Richtung.
- — Trage den bekannten Wert ein.
- — Lies den umgerechneten Wert und die Vergleichszeile ab.
Rechenweg und Grenzen
- Rechenweg
- Formel und Logik
- Einschränkung
- Mittlere Beziehung zwischen Bildrate und Intervall; keine Analyse von Bildprotokollen, Eingabeverzögerung, Displayfrequenz oder Perzentilen. Ein Nullteiler wird abgelehnt.
FAQ
Warum sind 60 FPS nicht genau 16 ms?
1000/60=16,666…ms. 16,667ms ist eine gerundete Anzeige, kein exakter Wert. Nutze für die Rückrechnung die ursprüngliche Größe, wenn sie vorliegt.
Bedeutet eine höhere Bildrate immer eine kürzere Bildzeit?
Ja, beide sind strenge Kehrwerte, die eine fällt also genau so, wie die andere steigt.
Ist das dasselbe wie die Bildzeiten der schlechtesten ein Prozent?
Nein. Hier geht es um die mittlere Beziehung zwischen Rate und Zeit; für Perzentilstatistiken braucht es ein vollständiges Bildprotokoll.
Warum wird null abgewiesen?
Eine Division durch null hat keinen Wert. Eine Bildrate von null heißt kein Bild, und eine Bildzeit von null heißt gar kein Bild.